[Unity 입문 강좌 - 3] C# 유니티 스크립트(Script)와 변수
유니티 c# 스크립트(Script) 스크립트는 프로그램을 만들기 위해서는 필수 요소입니다. 오브젝트를 움직이거나, 이벤트를 발생하거나, 화면을 전환하는 모든 행동을 스크립트를 통해 제어하기 때문입니다. 스크립트는 컴포넌트(Component) 형태로 오브젝트에 부착되어 사용됩니다. 따라서 어떤 오브젝트를 제어하고 싶다면 그 오브젝트에 컴포넌트를 부착하여 제어해야 합니다. 유니티는 기본적으로 Transform, mesh Renderer, Box Collider 등 내장 컴포넌트를 지원합니다. 하지만 내장 컴포넌트 만으로 오브젝트를 제어하거나 이벤트를 만들 수는 없습니다. 때문에 사용자가 직접 기능을 만들어 줘야합니다. 유니티의 오브젝트는 Hierarchy창에서 확인할 수 있으며 오브젝트를 클릭하면 Inspe..